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adresse ip ps3

yannyspawn
Re: PS jailBreak => les comptes PSN visiblement bannis
echizen77 Wrote:C'est pas marrant si c'est qu'un ban du compte psn on peut en faire plein, moi je veut des ban d'adresse mac des consoles comme chez MS :rire démoniaque:



Attention, rien ne dit que la console, voir l'adresse IP ne seront pas bannis non plus!

Perso, je pense que les deux le seront, histoire de faire un Ban bien agressif! :)

La seule solution sera donc d'avoir 2 PS3 dont une condamnée à rester hors connexion et peut être hors mise à jour firmware aussi du coup!

Donc avoir une deuxième PS3 pour jouer seulement offline, ne pas profiter des trophées débloqués et ne pas pouvoir profiter non plus des nouvelles fonctions genre 3D etc. etc. je trouve ça moyen!

Je vois, j'ai 2 PS3 60 go 8) et bientôt une slim donc la moins "fraiche" des deux 60 sera peut être condamnée, pour des Homebrew et autres applis voir quelques backup de mes originaux bien sur, mais pour l'instant j'attends de voir la suite des événement!

Si tout est bouclé d'ici quelques jours, voir quelques semaine, c'est pas moi qui vais pleurer, je cours pas après ça! :)
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Dragoon1010
Regroupement de tutos de réparation.
Codes d'erreur, et comment les resoudres.
Dificulté
---------- Explication du tutoriel ----------
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Ceci ne sera pas réellement un tuto.
Ici se trouveras tout les codes d'erreur connus, leurs explications,
et si possible, la façon de les résoudres.


710102 : erreur DNS, le serveur DNS n'est plus valable
.8013030 : erreur système - échec de mise à jour.
.80010001 : erreur majeure, lecture du jeu impossible (disque détérioré).
.80010014 : échec de téléchargement sur le psn (achat d'un jeu), réessayer le téléchargement.
.80010017 : jeu "blu-ray" illisible.
.80010036 : erreur de suppression de fichiers.
.80010510 : jeu installé sur le disque dur impossible à lancer.
.80010514 : erreur de disque dur, relancer la ps3.
.80010516 : erreur de lecture d'un jeu ps1, éjecter le jeu et réessayer.
.80023017 : Playstation Store est en cours de maintenance.
.80029020 : cause inconnue à ce jour.
.80029024 : obtention d'une adresse IP (Internet Protocol ) impossible.
.80029513 : violation de la législation des droits d'auteur, jeu non original.
.80029564 : installation d'un jeu téléchargé impossible.
.80029945 : lecture d'un film "blu-ray" impossible (s'agissant certainement d'une copie).
.80030920 : fichier corrompu.
.80031150 : erreur de sauvegarde des paramètres système.
.80031601 : erreur durant la création d'un compte.
.80130182 : erreur de connexion, conflit d'adresse IP
.80130183 : erreur d'inscription au playstation network.
.80130203 : ps3 connectée à internet, mais pas au Playstation Network.
.80410418 : erreur de DNS (Domaine Name System)
.80710016 : Playstation Network indisponible
.80710092 : déconnexion au Playstation Network, cause : perte de connexion (souvent le wifi)
.8001000B : erreur de clé wifi : vérifier le format, WEP ou WAP
.80710101 : erreur lors de la connexion
.80710102 : connexion impossible avec la "box" adresse IP (Internet Protocol) incorrecte
.80710541 : temps de connexion expiré
.80710723 : erreur de ports non ouverts
.81019002 : copie d'une sauvegarde impossible
.8001050D : lancement du jeu impossible (disque sale ou rayé)
.80022A07 : erreur chargement des trophées
.80028EA5 : connexion au Playstation Network impossible
.80028EA6 : erreur de connexion, relancer la ps3 et la box
.80028F10 : erreur d'affichage, mettre en automatique les paramètres d'affichage
.80028F17 : lecture d'un jeu ps2 impossible, relancer la ps3
.80028F18 : lecture d'un jeu ps2 impossible, disque non supporté (console non compatible)
.80029C68 : données corrompues d'un fichier (venant d'un support externe)
.8002A10D : ajout d'un ami impossible
.8002A401 : erreur d'envoi de message avec photo
.8002A4A6 : chargement d'un jeu pour jouer en ligne impossible
.8002A515 : erreur de connexion
.8002A548 : connexion wifi instable (perte de connexion)
.8002A705 : connexion au serveur impossible (vérifier les ports)
.8002A71A : erreur de NAT (Network Adress Translation).
.8002AD23 : erreur de connexion
.8002AE21 : la démo où le fichier sont corrompus
.8002B241 : connexion audio DVI défaillante
.8002f147 : mise à jour du firmware impossible, désactiver UPNP (Universal Plug And Play), Proxy.
.8002F994 : erreur de mise à jour, Playstation Network bloqué suite a beaucoups de demandes.
.8002F997 : échec de l'installation d'une mise à jour par support externe (fichier corrompu)
.8003051E : sauvegarde d'une partie impossible
.8013013D : erreur de connexion, signal du wifi trop faible ou erreur de SSID (Service Set IDentifier)
.8013013E : erreur de clé WEP, vérifier la configuration de la box
.8013030F : erreur SSID (Service Set Identifier), sa diffusion est désactivée
.807101FF : erreur de DNS (Domaine Name System)
.8071053D : connexion au Playstation Network impossible, relancer votre ps3 et votre box
.80710B23 : Playstation Network indisponible
.80710D23 : éteindre la ps3 pendant 30 minutes (si le problème persiste, retour SAV)
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Tom Vivares
Re: Hack - le SKFU's Loader est disponible et lance un Hello wor
Ca ne me regarde pas mais bon,faut quand meme comprendre plusieurs chose:

demoniaque7 Wrote:
1 - Ta rien a dire sur la TVA puisque ils faut l'avouer c'est de la dau**


==> Je ne m'aventurerais pas la dedans,le débat est useless sur ce genre de news.

demoniaque7 Wrote:2 - et genre le mec "ferme la" non mais franchement c'est pas parceque t'es derrière un pc que tu te crois tout permis , je te le dit un jour tu va pas t'y attendre a force te cacher derrière un pc tu va attirer les foudres chez toi !


==> Malheuresement,c'est le principe d'internet. Et dire "attention je vais trouver ton adresse IP" n'y changera rien,le coup de retrouver l'adresse grâce à une ip c'est pas mal useless aussi.

demoniaque7 Wrote:3 - Tu sais le mec n'est pas c** ils s'est très bien que c'est pour PS3 ici donc va pas faire le mec super présent !


==> Pas trop compris ce que tu a voulu dire (mais en lisant Nosfe,j'ai limite l'impression qu'il répondait avec ironie...) mais ca ne me regarde pas ^^ .

Sinon,je trouve que c'est beaucoup de bruit pour rien. Dire "owuih ca fera avancé le hack" ou "ohnoes on retourne en arriere" ne change pas grand chose au fait qu'on ai toujours incapable de lancer ne serait-ce un émulateur sur la console de Sony.

Et sinon,je suis complètement d'accord avec Mopidique,enfin,dans une moindre mesure tout de même.

Pour moi,c'est simple:

Call Of Duty 12= Je télécharge sans pitié (ainsi que tout les jeux ActiviFion)
Braid/Sam & Max/tout les jeux Valve= J'achète directe.

A bon entendeur ;)
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demoniaque7
Re: Hack - le SKFU's Loader est disponible et lance un Hello wor
Nosfe Wrote:
kurtspirit Wrote:
Miko Wrote:Ce qui est énorme c'est que pas mal se pleins du prix en attaquant Sony mais on oublies vite la TVA de 19.6%, pourquoi en UK c'est carrément moins cher? Sony préfère les anglais à nous?? ::)
Vous voulez la santé gratuite et la retraite a 60ans?pas acceptez les taxes et fermée la.


Là il faut que je l'ouvre... Tu nous parles de quoi là ? Le sujet est déjà à la base un supposé exploit (qui n'en est pas un) sur un thème, toi tu dérives comme tout le monde sur le prix des jeux et tu nous justifie ça avec la TVA et la retraite??? oO Non mais sérieusement, faut pas tout mélanger non plus hin ! Tu crois vraiment que la TVA à une si grosse importance sur le prix du jeu ? Elle a beau avoisiner les 20% , c'est aussi le prix d'achat , la marge des distributeurs qui sont des facteurs influent sur le prix..
Est ce que tu t'es déjà renseigné sur la vente de jeux ? Connais tu le prix d'achat d'un simple magasin au niveau des jeux et consoles de jeu?
J'en reviens pas d'arriver à une conclusion aussi directe .. Et tu veux en apprendre une? Si tu as moins de 30 ans, mets bien tes petits deniers de côté et ne compte pas sur la retraite mon grand, ni à 60 , ni à 65 ans..
Ne te sent pas agressé mais là le coup de ta retraite et en plus avec le "fermez la" à la fin, faut oser quand même...



Le mec c'est trompé de pseudo c'est "Nico" et non pas "Miko"...
Il est sérieux dans son délire lui tu ferais bien d'écouter kurtspirit et de mettre ton argent de coté car ta retraire t'en verra jamais la couleur.
Alors paye toutes les TVA que tu veux et ferme la puis change de forum ici c'est la PS3 ...

Pour en revenir à cette news j'espère au moins que sa fera réfléchir SONY sur un outil pour créer des thème dynamique !


Ferme la ? Mais franchement vous vous croiyer pour qui pour dire sa a des membres d'un simple site ? Ils va arriver un jour ou le mec va avoir marre , va prendre vos adresse ip , cp , et vous allez vous manger un pein si vous continuer d'insulter comme sa , non mais la politesse elle est passer ou dans les forums !

Alors paye toutes les TVA que tu veux et ferme la puis change de forum ici c'est la PS3 ...


Non mais franchement tu t'es pris pour qui pour sortir sa ?

1 - Ta rien a dire sur la TVA puisque ils faut l'avouer c'est de la dau**
2 - et genre le mec "ferme la" non mais franchement c'est pas parceque t'es derrière un pc que tu te crois tout permis , je te le dit un jour tu va pas t'y attendre a force te cacher derrière un pc tu va attirer les foudres chez toi !
3 - Tu sais le mec n'est pas c** ils s'est très bien que c'est pour PS3 ici donc va pas faire le mec super présent !
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John_McLane
[TUTO] Capture vidéo HDMI en 720P@60fps
Salut à tous et à toutes!

Pour commencer, je vous précise que je vous fais ce tutoriel sous un autre pseudo, un compte secondaire sur "PS3Gen.fr" afin de ne pas divulguer mon pseudo PSN principal et ainsi tenter d'éviter tous désagréments comme à pu en rencontrer récemment notre administrateur "Cedasse42".

J'espère qu'on ne m'en voudra pas de vouloir me faire discret...

Bien sûr je ne suis dupe, vous ne l'êtes pas non plus ainsi ceux qui on pu tomber sur l'un de mes précédents posts sauront m'identifier très rapidement, ainsi que les administrateurs via le recoupement d'adresse IP.

Ce tutoriel nous permettra donc de faire de la capture vidéo HD en passant outre le protocole anti-copie HDCP.
Aucunement nous annihilerons ce dispositif de sécurité, nous ne ferons que l'outre-passer.

Néanmoins cette pratique un peu 'tendancieuse' ne me laisse pas sans crainte d'où mes précautions...


¤ Une nouvelle révision hardware de la carte est sortit mais il est toujours possible de l'outrepasser (voir le post ici)

"Bonjour,

pour information, les dernières cartes H727 vendues par Avermedia n'ont plus le même code hardware. Ainsi, on passe sur les dernières cartes du code :

PCI\VEN_1A0A&DEV_6200&SUBSYS_62011461&REV_01 (ancienne version)

au code

PCI\VEN_1A0A&DEV_6202&SUBSYS_62011461&REV_01 (nouvelle version)

et il n'est plus possible de passer directement le driver 1.12.0.21 dessus, la carte ne trouvant pas son pilote.

La solution de contournement consiste à extraire les éléments du package d'installation et à modifier le fichier H727.inf pour rajouter la nouvelle révision. Après quoi, on n'installe plus le driver via le package mais directement à partir de la commande d'installation du répertoire modifié.

Pour ceux que ça embête de se lancer dans l'aventure, j'ai posté un package dans les news qui intègre déjà la modification :

http://nzbindex.nl/search/?q=MCS+1.7.5+ ... m=1&more=0

Je suis à la disposition de ceux qui auraient besoin d'un coup de main.

Et encore merci pour ce fabuleux Tuto !"


Donc voir avec zantafio pour plus d'aide et de précision (je n'ai pas testé moi même).

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ACQUISITION HDMI 720P & 1080i via AVERTV CAPTURE HD D'AVERMEDIA
Tutoriel au format 'pdf'

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Pré-requis matériel:

- Carte AVerMedia AVerTV CAPTURE HD H727
- PC de bureau avec un processeur double cœur cadencé à plus de 2 GHz conseillé (pour l'encodage en Divx)
- 1 Port PCI x1 libre sur carte mère
- Splitter HDMI 'actif' compatible HDCP pour la capture vidéo d'un système PlayStation 3
ou
- Splitter HDMI 'passif' pour la capture de source vidéo HD non protégé comme le système Xbox360
- 2 à 3 câbles HDMI en fonction du modèle du splitter HDMI employé

Budget à prévoir: 120€ hors configuration PC

Pré-requis logiciel:

- AVerMedia Center + pilote logiciel version 1.12.0.21 (fournit avec la carte)
- VH Capture 1.4.6 (freeware)
- Codecs audio & vidéo au choix (DivX, Lagarith, Huffyuv, ut Video, x264vfw, AC-3 ACM, Lame MP3, etc...)

Budget logiciel à partir de 0€ si vous n'utilisez que des codecs libre


INSTALLATION MATERIEL


L'AVerTV CAPTURE HD s'enfiche directement à l'intérieur du boîtier PC, sur la carte mère, dans un port PCI-Express x1.
Ce sont les plus petits port que l'on trouve sur carte mère, elles ce généralisent depuis peu.

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CONNEXION DE L'ENSEMBLE


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En sortie HDMI du système PS3/ Xbox360, relier la câble à l'entrée de splitter HDMI, ensuite relier les sorties du splitter d'une part vers l'entrée HDMI de la carte (pour l'acquisition) et d'une autre part directement sur l'écran (pour jouer en direct).

* En fonction de la définition de la capture, configurer la sortie vidéo de la console en 720P ou 1080i sachant que le 720P est diffusé jusqu'en 60 images par seconde quand le 1080i est limité au 29,97 image par seconde.


INSTALLATION LOGICIEL


Pour la capture vidéo HD non protégé comme celui de la Xbox360, on peut utiliser le logiciel AVerMedia Center directement pour enregistrer nos sessions de jeux mais les réglages sont assez restreint.
Voilà pourquoi je conseille VH Capture qui nous permettra de personnaliser notre encodage en fonction des ressources de notre PC via les différents codecs vidéo existant.
Pour la capture vidéo HD protégé par le protocole HDCP comme la PlayStation 3, nous utiliserons une astuce grâce à VH Capture.

Pour commencer, installez les différents logiciels nécessaires à l'acquisition vidéo HD:
- AVerMedia Center
- VH Capture 1.4.6
- Les codecs audio/ vidéo

Ensuite démarrer votre console de jeu en vous assurant que l'affichage soit bien configuré en 720P.

Lancez VH Capture dans un premier temps et sélectionnez la source 'AVerMedia BDA Analog Capture Secondary'.
C'est la broche de capture HD de la carte d'acquisition.

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* Interface de VH Capture 1.4.6


Lancez ensuite AVerMedia Center et sélectionnez la source 'HDMI'

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* Interface d'AVerMedia Center 1.7.8


Vous réaliserez que rien ne s'affichera dans la fenêtre d'AVerMedia Center par contre nous aurons une diffusion dans la fenêtre de VH Capture:

* La compatibilité HDCP de la carte n'autorise l'affichage d'un contenu protégé que par le biais du logiciel constructeur AVerMedia Center.
Pour contourner cette protection, nous avons donc lancé VH Capture en premier afin de monopoliser le filtre Directshow (l'affichage) suivi du lancement du logiciel propriétaire afin de valider le 'handcheck' HDCP (autorisation d'affichage du contenu).
Une fois le 'handcheck' validé, l'affichage est autorisé à véhiculer via le filtre Directshow mais comme ce filtre est déjà utilisé par VH Capture, c'est dans ce dernier qu'il apparaît, et c'est à partir de ce moment que l'on pourra procéder à l'enregistrement de nos sessions de jeu.

Voilà l'astuce pour l'acquisition HDMI protégé.

Assurez-vous d'avoir installé le pilote logiciel version 1.12.0.21 car l'astuce ne fonctionne plus avec les versions récente du pilote 1.12.0.31 qui affiche le mot 'HDCP' sur VH Capture si l'ont veut monopoliser le filtre Directshow.


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A ce point, profitez-en pour paramétrer la destination d'un enregistrement en cliquant sur 'parcourir'
Ensuite cliquez sur les options (petite flèche à droite de 'parcourir') afin de déterminer le container .avi

* Il existe déjà plusieurs configuration d'encodage pré-installé mais aucun d'eux n'est optimisé pour la capture HD, voilà pourquoi on va choisir le container .avi. Cela afin de pouvoir personnaliser son encodage.


Cliquez ensuite dans les options de capture vidéo afin de définir la définition en 720P

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* Il est possible d'enregistrer en 1080i mais le signal sera limité à 29,97 images par seconde car c'est un signal entrelacé.
Pensez à configurer la sortie vidéo en 1080i dans ce cas.


Toujours dans les options de source de capture vidéo, cochez 'l'utilisation interne de la source audio' afin de capturer le son issue du câble HDMI.

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Nous avons maintenant bien configuré notre source de capture dans son bon format, reste à paramétrer l'encodage.


PARAMETRES D'ENCODAGE VIDEO


En cliquant dans les options de compression vidéo, nous avons une liste déroulante des codecs déjà disponible sur notre PC.

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Pour un bon rapport compression/ poids, je conseille le codec DivX 6.9.2 gérant les processeur à Double Cœur.
Ainsi en configurant le codec comme suit, on aura en moyenne 250Mo par minute de capture.

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Cette configuration d'encodage aura pour mérite de pouvoir tirer parti d'une configuration de base.
Ainsi la capture vidéo en 720P à 60 images par seconde fonctionnera aisément avec un Core 2 Duo E6550 cadencé à 2,33GHz.

Pour les puristes, il est possible d'utiliser des codecs vidéo dit «Loseless», car sans perte comme Lagarith, Huffyuv, ut Video (que je conseille puisqu'il gère bien les multicores) ou d'autres déclinaisons.
Ces codecs «Loseless» sont l'équivalent de ce que donnerait une capture FRAPS sur PC en terme de qualité sauf que la compression sera meilleure pour une utilisation minime des ressources système, logique puisque moins de compression nécessite moins de ressource.

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Avec un codec <<Loseless>>, vous pouvez utiliser un PC beaucoup moins véloce (voir la vidéo Youtube présentant l'HD80E de Timeleak où l'enregistrement <<Loseless>> est faite en 720P à 30fps avec un Intel 540 monocore cadencé à 1,86GHz)

* Notez que la qualité se paye, ainsi 1 minute de capture 720P à 60 images par seconde demande en moyenne 2Go d'espace disque.

PARAMETRES D'ENCODAGE SONORE


Dorénavant, il ne reste plus qu'à configurer l'encodage sonore.
Je conseille AC-3 qui est gratuit est léger. Au niveau du bitrate, on choisira 384kbps 2CH (stéréo) qui est un bon compromis pour alléger le PC.

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MOTEUR, ACTION!


Maintenant que tout est fixé, il suffit de cliquer sur l'icône d'enregistrement pour lancer la capture (rond rouge à gauche).

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* Je conseille toutefois de désactiver «l'avant première» toujours dans le souci d'économiser les ressources du PC


Maintenant vous savez tous sur la capture avec l'AVerMedia Center.
Place à vos réalisations ;)

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Conseils en acquisition:

- L'acquisition vidéo se fait d'une seule manière, c'est à dire capturer dans la qualité la plus proche de la source, peu importe la taille du fichier crée.
Voilà pourquoi il vaut mieux laisser de côté les logiciels constructeur qui on tendance à vouloir tout mélanger.

Faire de l'acquisition ensuite de l'édition/ rendu/ compression sont des étapes distincte:

1 – Acquisition la plus proche de la source (codec loseless conseillé: ut Video)
* Fichier vidéo de grande taille mais aussi de très grande qualité

2 – Edition de vidéo (Sony Vegas par exemple)

3 – Rendering (généralement avec le même logiciel d'édition)
* Compression vidéo finale avant archivage ou upload sur Youtube & co

En sortie, en fonction de vos paramètres, vous aurez des fichiers de taille raisonnable pour de la HD, la moyenne étant de 15Mbps en 1080P à 60fps.

Je vous conseille donc d'abandonner les logiciels fournit avec les matériels achetés, je pense notamment aux Dazzles et compagnie car il ne sert à rien de faire de la forte compression vidéo à la volée si c'est pour faire de l'édition derrière car vous aurez déjà perdu énormément de qualité dès le départ!


Conseil de stockage:

- Il est conseillé d'utiliser un disque dur physique indépendant de celui où est installé le système d'exploitation.
Ainsi, il vaut mieux définir le dossier d'enregistrement ailleurs que sur le C:/

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PC de base pour l'acquisition:
Windows XP familiale 32bits (Service Pack 3)
Core 2 Duo E6550 @ 2,33Ghz
2 Go RAM
nVIDIA 8400GS
2 Disques dur en SATAII

Valeur estimé du PC à 180€ au lundi 10 janvier 2011

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Exemples visuels des Splitters:

- Splitter HDMI "actif" compatible HDCP
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- Splitter HDMI "passif" incompatible HDCP
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Liens de téléchargement logiciels, codecs & pilotes:

- AVerMedia Center 1.7.x
http://www.avermedia.com/Support/Download.aspx?Type=APDriver&tab=APDriv…


- VH Capture 1.4.6

- Codec vidéo ut Video Codec Suite 10.2.4

- Codec vidéo Divx Pro 6.9.2 (version d'essai 15 jours)

- Codec audio AC-3 ACM (gratuit)

* Les codecs que j'utilise sont les plus adaptés aux spécifications de mon PC, rien ne vous oblige donc de procéder à la capture vidéo à l'imitation, vous pouvez très bien personnaliser votre encodage, utiliser d'autres codecs (x264, Mpeg-2, Huffyuv, etc...).
Idem pour le programme de capture, j'utilise VH Capture mais ne vous empêche d'utiliser VirtualDub par exemple ou d'autre...


- Pilotes 1.12.x.21 (Pour Windows XP, Vista & Se7en en 32 et 64 bits)

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Après la théorie, place au rendu!

http://www.youtube.com/v/mDBncxrAS00

Et voilà l'exemple à télécharger pour juger du résultat:
http://dl.free.fr/cHw7k1nBn


Pour toutes questions, postez-les à la suite du tutoriel ;)
Voir le sujet
misa-misa
Re: Sony bannit provisoirement un de nos admins du PlayStation N
J'ai envie de dire: c'est bien fait pour lui (vous).

En même temps vous cherchiez Sony depuis un moment, vous vous paluché comme des *** sur un Pseudo futur Hack de Geohot qui n'existe PAS., (Parce que c'est a cause de lui si y'a plus l'other OS) ce *** fesait de la provoque à Sony, bien evidemment Sony a réagi et a supprimer Linux, maitenant vous crachez sur Sony ? c'est plutot sur l'autre *** que vous devriez vous lachez, Sony n'a que protèger sa monolith.

Puis si c'est important pour vous Linux vous allez cas le *** sur votre PC, ça sera largement plus rapide que sur PS3.

Maitenant quand je vois une bande de pleureuse en train de faire exprès une News alors qu'il y'a bien plus important, j'ai juste envie de rire.

Puis faut être *** de laisser son ID ou Adresse IP sur une image en public.

[EDIT] piloustation : Merci de rester poli.
Voir le sujet
ds2kx_1
Re: PSN erreur 8002A212
-Ban d'IP => impensable!
Exemple: en Belgique, l'ip est dynamique et est renouvelée soit toutes les 36h soit à chaque connexion/deconnexion DSL.
L'IP libérée est alors réattribuée plus tard à un autre client.

-Ban adresse MAC => certainement pas dans l'immédiat, ce sera une des mesures utilisées dans les derniers retranchements. Ici le but est surtout d'obliger les clients de mettre à jour les consoles et éviter un éventuel ras-de-marée de console hackées connectées sur le PSS si le hack voit le jour.
Pourquoi? Imaginé un instant que si l'ont peut débugger et réellement accéder au cœur du systeme, les données transmisent vers les serveurs sony via des trames HTTPS pourront être manipulées, bonjour les scores bidons, trophés leechés et cheats eventuels.
Solution utilisée uniquement si un réel hack voit le jour sur la console.

-Ban Compte PSN => Contrairement aux idées reçues, cette méthode est déjà d'application pour le "account sharing" (partage de compte) et ce au détriment d'honnêtes joueurs qui veulent simplement ce connecter sur leur comptes sur la ps3 d'un pote pour faire monter leurs scores et passer une bonne soirée à chopiner (siffler une bière et manger du fromage) devant un bon jeu ps3 (j'en ai fais les frais).

-Bannane => Un fruit jaune ou vert selon son degré de maturité, pleins de vitamines ;D fallait détendre l'atmosphère.
Voir le sujet